quinta-feira, 6 de dezembro de 2012

umbrella


Resident Evil: The Umbrella Chronicles , conhecido como Biohazard: The Umbrella Chronicles バイオハザードアンブレラ·クロニクルズ Baiohazādo Anburera Kuronikuruzu ? ) no Japão, [ 3 ] [ 4 ] é um trilho de tiro jogo de vídeo co-desenvolvido pela Capcom e Cavia . O jogo foi lançado para o Wii em 13 de novembro de 2007 na América do Norte; 15 de novembro de 2007 no Japão, e em 30 de novembro de 2007 na Europa, excluindo a Alemanha, onde o jogo não está disponível, devido à recusa de um USK classificação [ 5 ] e sua posterior inclusão no índice . [ 6 ] Foi seguido por Resident Evil: The Darkside Chronicles . [ 7 ]Ambas as Crônicas de jogos estão incluídos no Mal Crônicas residente HD Collection para o PlayStation 3 .
O jogo expõe a Umbrella Corporation intromissão 's em todo o Resident Evil série através da narração de Albert Wesker , um cientista Corporação ex-guarda-chuva, e documentos ocultos referentes a motivos secretos da organização e ações. O jogo é composto de cinco cenários que recapitulam os eventos deResident Evil Zero , Resident Evil e Resident Evil 3: Nemesis , bem como novos materiais pertencentes a queda da Umbrella Corporation.Os Umbrella Chronicles engloba vários cenários, que são baseados em elementos do enredo vários do Resident Evil série. O jogo três primeiros cenários, "Descarrilamento de trem", "evento The Mansion" e "Destruição de Raccoon", são definidos dentro de Raccoon City , ou seus arredores, em 1998. O último cenário, que é baseado em um novo material, é definido na Rússia, a ter lugar em 2003. O jogo apresenta oito personagens jogáveis ​​anteriores Resident Eviljogos, incluindo Rebecca Chambers , Billy Coen , Chris Redfield , Jill Valentine , Carlos Oliveira , Albert Wesker , Ada Wong e outros dois de Resident Evil 2 .
Primeiro cenário do jogo, com base nos eventos de Resident Evil Zero , segue STARS operatório Rebecca Chambers, eo ex-Marinha Billy Coen como de risco através de um trem que, eventualmente, leva-os a um centro de treinamento abandonado. [ 8 ] Uma vez dentro da instalação, eles descobrem que estão sendo perseguidos por James Marcus , um dos Umbrella Corporation co-fundadores e ex-cientistas, que conseguiu ressuscitar a si mesmo com a ajuda desanguessuga teste-sujeitos. [ 9 ] Depois de um confronto, Marcus se transforma em uma monstruosidade, mas é subjugada pela dupla. Chambers e Coen fuga como a facilidade de se auto-destrói. [ 9 ] Outro capítulo sub-dentro do cenário traça ações de Wesker, agora colocam como o líder da equipe STARS 'Alpha, enquanto ele tenta fugir do centro de treinamento. Este capítulo também apresenta Sergei Vladimir e um dos tiranos seu guarda-costas, de codinome "IVAN".[ 10 ] [ 11 ]
O jogo então começa a recontar os eventos dos primeiros Resident Evil . O cenário segue Chris Redfield e Jill Valentine, ao contrário do real Resident Eviljogo, que apresenta a divisão dois acima. Redfield e Valentine são forçados a lutar contra seu caminho através de uma mansão cheia de moradores mortos-vivos, antes de tropeçar em um segredo centro de pesquisa Umbrella Corporation no porão da mansão. [ 12 ] Os dois então descobrir criação mais poderosa da instalação, um tirano , e destruí-lo . [ 13 ] O cenário apresenta dois sub-capítulos, que revelam a ação de Chambers entre Resident Evil Zero e Resident Evil ,[ 14 ] , bem como a reanimação de Wesker e escapar depois de sua morte aparente. [ 15 ]
O cenário próxima visita Raccoon City durante os eventos de Resident Evil 3: Nemesis . Valentine retorna para o jogo, e está emparelhado com mercenário Carlos Oliveira, enquanto eles tentam sobreviver a um surto do T-vírus. [ 16 ] Depois de derrotar vários cidadãos mortos-vivos, Valentim e Oliveira encontroNemesis , um tirano atualizado, enviado para matar Valentine . [ 16 ] Eles derrotar Nemesis e escapar de Raccoon City antes de ser destruído pelo governo dos Estados Unidos em uma medida de contingência desesperada. [ 17 ] [ 18 ] O cenário também possui dois sub-capítulos, detalhando Ada Wong e os papéis do Pão de fundo durante o eventos cenário principal. [ 19 ] [ 20 ]
Cenário final do jogo é composto de material novo, que está atrás Redfield e Valentine como eles tentam se infiltrar último reduto da Umbrella Corporation na Rússia. [ 21 ] Agora, liderando um grupo de ativistas armados, invadir a fortaleza, encontrando ondas de soldados mortos-vivos e mutações. [ 21 ] Apesar de sua força de sustentação pesadas baixas, Redfield e Valentine entrar santuário interior da instalação, apenas para encontrar e destruir a última criação da Umbrella Corporation, o projeto T-ALOS. [ 22 ] O jogo da final sub-capítulo Wesker características infiltrando a instalação em uma tentativa de recuperar arquivos mais importantes da Corporação Umbrella. [ 23 ] [ 24 ] Ele é confrontado por seu inimigo de longa data, Sergei Vladimir , a quem ele derrotas. [ 25 ] O jogo créditos revelar os segredos da Umbrella Corporation tem finalmente foi exposto. Como resultado, o governo dissolve a empresa e começa a tomar medidas legais contra seus altos funcionários. [ 26 ]

editar ]Jogabilidade


Jill usando seu contra-ataque taser
Os Umbrella Chronicles é um shooter on-rails. Jogadores seguir um caminho pré-definido, tiro inimigos e pegando armas opcionais e itens de saúde, ocasionalmente escolher entre vários caminhos. Usando o stick analógico do Nunchuk, os jogadores podem olhar em volta de uma forma limitada. Em alguns casos, o Wii Remote pode ser usado para ativar armas corpo a corpo contra os inimigos que a câmera muda para uma visão em terceira pessoa, ou usar pressiona o botão cronometrados em certas cenas para fugir de armadilhas e ataques de inimigos. Cada fase é dividida em capítulos individuais e contém salvar checkpoints no final de cada capítulo. Estrelas são obtidos no fim de cada etapa, com base no desempenho do jogador, que pode ser usado para atualizar as armas. Para desbloquear alguns níveis e subníveis, o jogador precisa de uma determinada classificação, "S" ser o melhor. A quantidade de itens destruídos, objetos obtidos, arquivos, sucessos de crítica e de tempo claro afeta isso.
Após bater "4 Survivor" Hunk missão, modo cooperativo será desbloqueado para as missões single-player. Ao selecionar caracteres, uma opção aparecerá na tela para selecionar modo co-op. Ambos os jogadores vão jogar como o mesmo personagem, mas cada jogador tem sua própria bolsa de mira.

editar ]Desenvolvimento

O jogo foi co-desenvolvido pela Capcom e Cavia [ 27 ] e produzido por Masachika Kawata, que estava atrás do PlayStation 2 porto de Resident Evil 4 . [ 28 ] Na E3 2006, a Capcom anunciou oficialmente que o desenvolvimento já estava em andamento para uma exclusiva residente Mal jogo para o Wii e mencionou que iria aproveitar o console original Wii Remote controlador, dando aos jogadores uma experiência nova. Membros da Capcom Clover Studio , que criou jogos como Viewtiful Joe e Ōkami , foram chamados para ajudar a desenvolver o jogo. [ 29 ]
Um clipe curto do jogo foi mostrado na Nintendo World evento em 3 de novembro de 2006, onde 2007 foi revelado como a data de lançamento. Em 6 de abril de 2007, o site oficial japonês foi ao vivo que contém um vídeo teaser oficial. [ 30 ] Em 13 de abril de 2007, o site oficial japonês atualizado com um segundo trailer, perfis dos personagens e imagens. [ 30 ] A libertação Japão somente do jogo veio com um coletor de edição limitada do Biohazard . caixa com vários itens [ 31 ] Christian Svensson, da Capcom o diretor sênior de planejamento estratégico e pesquisa, afirmou que o jogo iria apoiar 480 - varredura progressiva e 16:09 widescreen . resolução [ 32 ] Um trailer foi incluído no Resident Evil 4: Wii Edition ., o que mostra a mansão do jogo original e as áreas de Raccoon City [ 33 ] Na sua pré- E3 conferência de imprensa em 11 de julho de 2007, a Nintendo anunciou que o Wii Zapper periférica será compatível com o jogo. [ 34 ]
O jogo foi inicialmente vai jogar de forma semelhante ao Resident Evil 4 . No entanto, em uma entrevista com a Famitsu, o jogo do produtor Masachika Kawata revelou o motivo para a mudança drástica na jogabilidade: de acordo com ele, "os usuários do Wii como facilidade" e que um Resident Evil 4 estilo de jogo é "muito complicado" para os usuários de Wii para desfrutar. Masachika Kawata então elaborado que "operacionalidade complexo pode ser um obstáculo para os usuários do Wii", e que ele tinha que propositadamente "comprometer a um menor nível de dificuldade" e "reduzir-entusiasta apenas elementos". [ 35 ]

editar ]Recepção

esconder ]  Recepção
Pontuação global
AgregadorContagem
GameRankings76% (Wii) [ 36 ]
Metacritic75% (Wii) [ 37 ]
Pontuações de revisão
PublicaçãoContagem
1UP.comB + [ 38 ]
Allgame3.5 / 5 estrelas[ 39 ]
Borda7 de 10 [ 40 ]
Eurogamer7 de 10 [ 41 ]
Famitsu32 de 40 [ 42 ]
Game Informer8,25 de 10 [ 43 ]
GamePro(4,25 / 5) [ 44 ]
Revolução jogo[ 45 ]
GameSpot7.0 de 10 [ 46 ]
GameSpy3.5 / 5 estrelas[ 47 ]
IGN7,9 de 10 [ 48 ]
X-Play4/5 estrelas
A versão Wii de Os Umbrella Chronicles recebeu notas positivas dos críticos. GamePro elogiou seus segredos desbloqueáveis ​​e jogabilidade satisfatória, acrescentando que "a única desvantagem para os Umbrella Chronicles é que a longevidade vai ser um problema ". [ 44 ] GameTrailers chamou de "fantástico geral "e uma" entrada soberba no gênero ", elogiando o jogo para o seu comprimento surpreendente e conteúdos desbloqueáveis, mas afirmou que enquanto os gráficos" boa aparência ", eram, por vezes," um passo atrás " Resident Evil 4 e acrescentou que ter o jogo sobre trilhos realmente torna mais assustador, e que é "basicamente uma carta de amor" para os fãs da série. [ 49 ] IGN elogiou o jogo por ter "incrivelmente cool" de design, mas reclamou da falta de representação deResident Evil 2 e 4 bem como a jogabilidade, que eles sentiam que era muito lento;, por outro lado, eles chamaram a apresentação "muito impressionante" e afirmou que "não há como negar a diversão" que tiveram com ele. [ 48 ] GameSpot elogiou os controles fáceis e a aparência do jogo, mas criticou a música, afirmando que "mina a atmosfera", e que o "jogo de tiro on-rails ainda pode sentir restritiva. [ 46 ] 1UP.com chamou de "uma experiência surpreendente de carne" e "um atirador, acessível principalmente satisfatória" e elogiou a profundidade e estratégia oferecida pela jogabilidade, mas reclamou headshots difíceis e afirmou que "nunca realmente equivale a mais do que o seu conceito de" .. [ 38 ]
A versão Wii do jogo já vendeu mais de 1,4 milhões de cópias em todo o mundo. [ 50 ]

editar ]empate em produtos

Resident Evil: The Umbrella Chronicles foi lançado no final de 2007. Uma extensa linha de produtos tie-in foi criado para promover o lançamento de Capcom 'satirador on-rails e expandir seu enredo. Isso inclui uma graphic novel , vários spin-off novelas, e uma trilha sonora de lançamento oficial.
Biohazard: The Umbrella Chronicles ~ Hōkai ele não Jokyoku ~ ( バイオハザードアンブレラ·クロニクルズ~崩壊への序曲~ lit "Umbrella Biohazard Chronicles ~ Overture ao colapso ~. ? ) é uma série de duas histórias em quadrinhos publicado na Weekly Shonen Akita Shoten da Campeão revista no Japão. O primeiro capítulo foi lançado em 8 de novembro de 2007, a segunda em 15 de novembro, no mesmo dia do jogo saiu no Japão. Masaru Miyazaki escreveu o enredo para o mangá. As ilustrações foram feitas por Naotsugu Matsueda. Sua história é baseada no jogo, que acontecerá pouco antes da invasão da Umbrella russo, usando uma aldeia fictícia russo como cenário. protagonistas Chris Redfield e Jill Valentine são atraídos para várias ocorrências estranhas na aldeia, que foi completamente infectado pelo T-vírus, antes de encontrar o único sobrevivente, uma menina chamada Anna, e mais tarde se enfrentam Wesker. [ 51 ]
Biohazard: The Umbrella Chronicles SIDE A ( バイオハザードアンブレラ·クロニクルLADO Aズ? ) e Biohazard: The Umbrella Chronicles LADO B ( バイオハザードアンブレラ·クロニクルLADO Bズ? ) escrito por Osamu Makino são romances com base nos eventos de Resident Evil : Os Umbrella Chronicles e novelizations diretos do jogo. [ 52 ] O primeiro foi lançado no Japão em 22 de dezembro de 2007. O segundo foi publicado em janeiro de 2008.
O Blaster Tiro Resident Evil [ 53 ] é um substituto para o Wii Zapper . A arma vem com um estojo Nunchuk destacável. O estojo também gira para baixo para permitir a recarga fácil no jogo. Quando o coldre nunchuk é retirado a arma torna-se algo como uma pistola. O pacote também inclui um decalque que você pode colocar no seu Wii Remote , que tem uma imagem de personagens do jogo sobre ele, e umNunchuk aderência joystick que tem o logotipo da Umbrella Corporation sobre ele.

editar ]Trilha Sonora

Biohazard: The Umbrella Chronicles Original Soundtrack foi composta por Masafumi Takada e Fukuda junho de Grasshopper Manufacture com Ada Wong como a tampa. Um CD com 49 faixas chamadoBiohazard: The Umbrella Chronicles trilha sonora original foi lançado no Japão em 19 de dezembro. Foi publicado por Suleputer e foi distribuído pela Sony Music Distribution para ¥ 3.150. A trilha sonora inclui um livreto de full-color. Inicialmente itens produzidos são edições limitadas com casos luva especiais.

editar ]Sequel

Em 8 de março de 2009, a Capcom anunciou que teria anúncios de jogos novos em 12 de março no Resident Evil 5 festa de lançamento em São Francisco. [ 54 ] Alguns dias antes, gerente da Capcom de Marketing Associado produto, Matt Dahlgren, disse em uma entrevista que "Os fãs do Nintendo Wii vai ser muito feliz muito em breve", quando perguntado sobre a obtenção de mais Resident Evil no Wii.[ 55 ] Em 11 de março, Famitsu confirmou uma sequela para Umbrella Chronicles , intitulado Resident Evil: The Darkside Chronicles . O jogo, como seu antecessor, tem on-rails jogo. [ 56 ]

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